Concept Art House lève 25 millions de dollars pour créer de l’art et des jeux NFT



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Concept Art House n’est plus seulement une petite maison d’art. Le créateur d’art pour les jeux vidéo et les objets de collection à jetons non fongibles (NFT) a levé 25 millions de dollars.

La société de San Francisco participe au même boom NFT qui profite aux artistes, aux sociétés de jeux blockchain, aux musiciens et aux célébrités. Dans de nombreux cas, Maison d’art conceptuel fournit l’art que ces parties utilisent pour vendre des objets de collection aux fans et aux joueurs.

Par exemple, Concept Art House s’est associé à Gala Labs pour créer le drop NFT célébrant le 30e anniversaire de Sin City de Frank Miller. Cela a conduit à des ventes record, y compris la vente aux enchères d’une œuvre d’art originale de Sin City par Miller vendue pour 840 000 $. (Le PDG de Concept Art House, James Zhang, animera un panel lors de notre événement en ligne GamesBeat Summit Next les 9 et 10 novembre.)

« La combinaison de la communauté des fans et de l’art est ce qui donne aux NFT leur valeur », a déclaré James Zhang, PDG de Concept Art House, dans une interview avec GamesBeat.

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Regarder à la demande

Zhang a déclaré que la société est désormais à l’intersection des NFT, de l’art et des jeux.

Ci-dessus : James Zhang, PDG de Concept Art House.

Crédit d’image: Concept Art House

Le marché des NFT a atteint de nouveaux sommets au troisième trimestre 2021, avec 13,2 milliards de dollars de ventes au cours des neuf premiers mois de l’année, selon DappRadar. Les NFT ont explosé dans d’autres applications telles que l’art, les objets de collection sportifs et la musique. Meilleur tir de la NBA (une version numérique des cartes de basket-ball à collectionner) en est un exemple.

Publié par Dapper Labs, NBA Top Shot a dépassé les 780 millions de dollars de ventes en seulement un an. Et un collage numérique NFT de l’artiste Beeple vendue chez Christie’s pour 69,3 millions de dollars. Les investisseurs investissent de l’argent dans les NFT, et certains de ces investisseurs sont des fans de jeux. Les revenus hebdomadaires des TVN ont culminé en mai, puis se sont effondrés, mais en août et septembre, ceux les revenus ont de nouveau augmenté, ont chuté, puis sont restés stables.

Beaucoup d’investisseurs

Ci-dessus : les investisseurs de Concept Art House.

Crédit d’image: Concept Art House

Concept Art House a levé des fonds auprès d’investisseurs existants et nouveaux. Ils comprenaient des fonds de capital-risque, des plateformes NFT de premier plan et des investisseurs individuels, notamment des PDG de sociétés de divertissement numérique.

Les investisseurs comprennent Dapper Labs, Animoca Brands, Anthos, Appworks, Blockchain Coinvestors, Fabric VC, Hashkey, Liberty City Ventures, One Football, PKO investissements, Polymorphic Capital, Protocol Labs, Redbeard Ventures, Spartan Group, Jeff ‘Jiho’ Zirlin (Axie -Infinity), Gabby Dizon (Yield Guild Games), Vinny Lingham (Civic) et Kevin Lin (Twitch). Steve Aoki est conseiller.

La base d’investisseurs met en évidence l’appétit pour les offres diversifiées de Concept Art House et sa poussée dans le domaine NFT, dans le cadre de sa division Crypto Art House à croissance rapide.

Le cofondateur de Dapper Labs, Mik Naayem, rejoint le conseil d’administration de Concept Art House. Le conseil d’administration de Zhang comprend également le président Matthew Le Merle et Jenny Chen, et Concept Art House prévoit de nommer un membre supplémentaire au conseil d’administration ayant une connaissance des NFT.

Le PDG de Dapper Labs, Roham Gharegozlou, a déclaré : « Nous sommes ravis d’étendre notre relation avec James et l’équipe talentueuse de CAH et ravis de diriger cette ronde et de rejoindre le conseil d’administration, ce qui est une première pour nous. Notre croyance en Concept Art House est ancrée dans nos prévisions optimistes selon lesquelles ils continueront d’être une puissance créative dans le domaine du contenu numérique et du NFT, que nous connaissons de première main grâce à nos relations de travail et à notre collaboration sur de nombreux projets passionnants, y compris notre prochain UFC numérique. expérience des objets de collection.

Origines

Ci-dessus : Concept Art House compte 80 personnes.

Crédit d’image: Concept Art House

Zhang était un créateur d’art de longue date pour les jeux vidéo, en commençant par son premier emploi chez LucasArts. Il a créé des chasseurs pour Star Wars : Republic Commando. Les images 3D se composaient de 1 000 polygones – relativement primitifs par rapport aux normes d’aujourd’hui.

Il a lancé Concept Art House pour créer des concepts artistiques pour les jeux en 2007. C’était un travail important qui a inspiré les développeurs de jeux à faire preuve d’imagination, mais c’était une petite entreprise pendant de nombreuses années. Il a levé des fonds auprès de Matthew Le Merle, alors dirigeant de Telltale, et a développé l’entreprise.

Au fur et à mesure que le jeu prenait de l’importance, le travail augmentait aussi.

« Nous avons toujours été très bons en conception de concept », a déclaré Zhang. « Le plan était d’obtenir suffisamment de contrats, comme l’externalisation, pour créer notre propre propriété intellectuelle. »

La société a essayé de créer ses propres jeux pour le marché chinois avec ses bureaux à Shanghai et Chengdu. Mais ils ne décollent pas et l’entreprise se recentre sur l’externalisation. Aujourd’hui, l’entreprise compte environ 80 personnes. Les équipes se sont spécialisées dans la gestion des masses d’œuvres d’art provenant d’équipes chinoises et en s’assurant qu’elles correspondaient à ce que voulaient les dirigeants des studios de jeux.

« Nous pourrions offrir une qualité supérieure », a déclaré Zhang.

L’art de la blockchain

Concept Art House a fait beaucoup d'art NFT.

Ci-dessus : Concept Art House a fait beaucoup d’art NFT.

Crédit d’image: Concept Art House

L’entreprise a survécu et a connu des hauts et des bas. Mais Zhang a commencé à prêter attention à la blockchain – le grand livre numérique transparent et sécurisé – et aux crypto-monnaies qui utilisent la blockchain. Il a commencé à investir dans des startups blockchain via Fifth Era et Blockchain Coinvestors.

« Personnellement, j’ai commencé à y réfléchir et j’ai été enthousiasmé par ce que cela signifiait », a déclaré Zhang. «Pour les jeux, il n’y avait aucune utilité jusqu’à ce que CryptoKitties arrive. Nous avons joué et vu que vous pouvez faire de l’art numérique rare. Nous savions que cela allait être une perturbation. »

En fin de compte, 30 investissements de licorne étaient dans ce dernier fonds.

Et Concept Art House a commencé à fournir beaucoup d’œuvres d’art pour les objets de collection NFT.

« En fin de compte, ce qui a payé et conduit à cette valorisation plus élevée, ce sont les NFT de jeux blockchain », a déclaré Zhang. « Nous fournissons du contenu artistique à travers différents protocoles. »

Zhang a déclaré que le nouveau capital sera alloué à la construction continue de l’équipe, qui a augmenté de 30% depuis le début de l’année, en examinant les acquisitions opportunistes, en créant une bibliothèque NFT et en sécurisant et ajoutant une nouvelle dimension à des licences plus larges. offres.

« En tant qu’investisseurs de blockchain et de contenu numérique, nous prêtons une attention particulière à la création de valorisation dans ce domaine et CAH se trouve devant certains des vents arrière les plus dynamiques et les plus excitants que cet espace a à offrir », a déclaré Le Merle, qui gère également partenaire de Blockchain Coinvestors, un fonds de capital-risque blockchain.

Concept Art House a aidé à expédier plus de 1 000 jeux. Il a travaillé sur des titres tels que Call of Duty: Mobile, Fortnite, Game of Thrones: Conquest, Hearthstone, League of Legends, Magic: The Gathering, Marvel: Contest of Champions, la série NBA 2K, Roblox, PlayerUnknown’s Battlegrounds, et bien d’autres . L’entreprise aide à expédier 70 à 80 jeux par an, et c’est aussi la raison pour laquelle elle embauche. Où placer ces nouvelles recrues est une question intéressante.

« Les meilleurs projets NFT se portent bien avec des équipes artistiques de trois ou quatre personnes », a déclaré Zhang. « Et nous avons ce genre de pénurie de personnes qui font l’art dont on a besoin dans cet espace. »

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